Jak vytvořit hru jako Flappy Bird v Scratch

Derek Breen

Hráli jste? Flappy Bird? Chystáte se vytvořit hru, která funguje docela podobně Flappy Bird ale NENÍ Flappy Bird . Proč ne? Protože pokud vytvoříte hru, která vypadá a funguje jako Flappy Bird a VY ZAVOLÁTE Flappy Bird , pak ten, kdo VYTVOŘIL Flappy Bird by se nelíbilo. Navíc je to ve skutečnosti proti zákonu!

Místo toho tedy vytvoříte hru s názvem Flap Bat .



Vytvořte online projekt

  1. Jít do Scratchův web a klikněte na tlačítko Vytvořit.

    image0.jpg

  2. Změňte název z Nepojmenovaná na Flap Bat .

    image1.jpg

    Když jste přihlášeni, Scratch automaticky uloží váš projekt, když pracujete.

Vytvořte offline projekt

  1. Otevřete v počítači editor Scratch 2 Offline Editor.

    image2.jpg

    jak upgradovat verzi pro Android
  2. Vyberte Soubor → Uložit jako a zadejte Flap Bat .

    image3.jpg

Odstranit kočku

Pokaždé, když vytvoříte nový projekt Scratch, bude obsahovat jednoho sprite, maskota Scratch: Scratch Cat.

image4.jpg

Kočku (nebo jakýkoli jiný sprite) můžete odstranit podržením klávesy Shift na klávesnici a přímým kliknutím na ni. Zobrazí se malá nabídka s možností smazat, na co jste klikli se stisknutou klávesou Shift. Budete hodně klikat Shift, abyste ušetřili čas při práci na projektech Scratch.

Tak do toho. . . Smažte tu usměvavou kočku Scratch!

image5.jpg

Pokud jste zvyklí klikat pravým tlačítkem myši nebo trackpadu, můžete tuto techniku ​​použít jako alternativu k klepnutí Shift.

Vyberte Sprite hráče

NA skřítek je jakýkoli grafický prvek v projektu Scratch jiný než Etapa , což představuje pozadí. Pro tuto hru vytvoříte tři skřítky: Player, Ground a Pipe.

ikony na hlavním panelu systému Windows 10
  1. Vyhledejte oblast New Sprite pod scénou a klikněte na první ikonu. Vyberte Sprite z knihovny.

    image6.jpg

  2. Vyberte sprite s názvem Bat2 a poté klikněte na OK.

    image7.jpg

  3. Shift-klikněte na Bat2 sprite a vyberte Info.

    image8.jpg

  4. Změňte název z Bat2 na Hráč protože ve vaší hře bude hráč ovládat netopýra.

    image9.jpg

  5. Kliknutím na tlačítko Zpět (bílý trojúhelník na modrém kruhu) zavřete informační okno.

    jak vyměnit baterii notebooku

    image10.jpg

Paint Ground sprite

  1. V oblasti New Sprite klikněte na druhou ikonu: Paint New Sprite.

    image11.jpg

  2. Shift-klikněte na nového spriteho, vyberte Info , a změňte název na Přízemní .

  3. Klikněte na kartu Kostýmy.

  4. Klikněte na nástroj Obdélník na plátně editoru barev pod kartou Kostýmy.

    image12.jpg

  5. Klikněte na možnost Plný obdélník.

  6. Klikněte na políčko zelené barvy.

  7. Klikněte do levého dolního rohu plátna editoru barev a poté táhněte nahoru a doprava, dokud nebudete mít obdélník úplně dole.

    image13.jpg

Pokud se pozemní sprite na ploše objeví mimo střed, klikněte a přetáhněte jej na místo.

dělení exponentů se stejnou základnou

image14.jpg

Malování potrubí sprite

Cílem vaší hry je mávat křídly netopýra a preletět otvory mezi dvěma trubkami. Budete používat skvělý programovací trik, takže budete potřebovat pouze jednoho sprite Pipe.

  1. Klikněte na ikonu Paint New Sprite.

  2. Shift-klikněte na sprite, vyberte Info a změňte název na Trubka .

  3. Klikněte na kartu Kostýmy.

  4. Klikněte na nástroj Obdélník na plátně editoru barev pod kartou Kostýmy.

  5. Klikněte na možnost Plný obdélník.

  6. Klikněte na políčko šedé barvy.

  7. Kliknutím a tažením uprostřed plátna editoru barev nakreslete svislou trubku.

    image15.jpg

Chcete-li, aby netopýr proletěl, klikněte na nástroj Výběr, klikněte a táhněte středem potrubí a stiskněte klávesu Delete nebo Backspace na klávesnici. (Nedělejte si starosti, pokud je váš netopýr příliš velký; brzy to napravíte.)

image16.jpg

Dobrá práce! Nyní máte všechny tři skřítky, které potřebujete ke své hře. Co přijde dál? To bílé pozadí je trochu prosté. Tady je rychlý způsob, jak vytvořit realistické nebe.

image17.jpg

Malování oblohy přechod na scéně

Termín spád může být pro vás nový. Scratch obsahuje tři typy přechodů, které vám umožňují přecházet mezi dvěma barvami. Část toho, co dělá oblohu realistickou, je, když se zdá, že je jasnější k obzoru a tmavší v horní části obrazovky vaší hry.

  1. Klikněte na tlačítko Fáze.

  2. Klikněte na kartu Backdrops.

    image18.jpg

    nastavení duálního monitoru Windows 7
  3. Vyberte nástroj Vyplnit barvou.

    image19.jpg

  4. Klikněte na tlačítko Horizontální přechod.

  5. Vyberte vzorek bílé barvy.

    image20.jpg

  6. Klikněte na tlačítko Zaměnit barvy.

  7. Vyberte vzorník světle modré barvy.

  8. Kliknutím kamkoli vyplníte plátno editoru barev barevným přechodem.

    image21.jpg

Nevypadá teď obloha realističtěji? Přechody lze použít pro všechny druhy efektů (například pro vytvoření něčeho kovového). (Řekl někdo, Vector Robots?)